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重生后我只做正确选择第671章 参观和介绍

在引擎技术展示区巨大的弧形屏幕上实时渲染着《星渊》中一段极其复杂的场景: 镜头掠过覆盖着发光晶簇的浮空岛屿群飞越流淌着星尘之河的巨大裂谷俯瞰建立在巨兽骸骨上的奇幻城市。

光影效果极其逼真植被随风摇曳水体物理模拟细腻。

不同角色(设计风格融合东方幻想与科幻元素)运用“星能”(类似元素力)进行战斗。

火系角色点燃草地产生持续燃烧冰系角色冻结水面创造路径雷系与水系结合产生大范围感电效果。

战斗动作流畅华丽特效震撼但不杂乱。

另一块屏幕上则展示着《蛋仔聚会》里成无数个Q萌角色在同一场景下互动、碰撞的实时演算流畅无比毫无卡顿。

代海涛亲自担任解说他站在屏幕前整个人仿佛焕发了光彩之前的紧张消失不见只剩下对技术的专注和自信。

“秦书记、李市长各位领导这是我们灵境自研的3D引擎目前达到的实时渲染能力。

” “为了支撑如此庞大的无缝世界和复杂的元素交互我们放弃了成熟的商业引擎投入重金自主研发了自有引擎。

它最大的优势在于动态全局光照和超大规模场景的无缝加载技术。

玩家从云端之巅俯冲到深不见底的星渊裂谷全程不会有任何读条打断沉浸感。

” 说着还示意技术负责人调出引擎实时渲染的DEMO展示光影变化和场景切换的流畅度。

“它最大的突破在于突破了大规模动态场景和超多独立物理实体实时运算的瓶颈拥有业界领先的分布式并行计算架构和高度优化的物理碰撞算法。

像《星渊》这样的大作以及《蛋仔聚会》这种需要同时处理海量物理交互的游戏对底层引擎的要求是颠覆性的......” 他的讲解深入浅出从技术难点到解决方案再到实际应用效果逻辑清晰数据详实。

虽然有些专业术语领导们未必完全理解但那震撼的视觉冲击力和代海涛话语中流露出的强大自信已足够说明一切。

秦向荣、李岩等领导看得非常认真不时发出惊叹。

尤其看到《蛋仔聚会》里无数个角色在复杂地图里翻滚碰撞依旧丝滑流畅时李市长忍不住笑道: “这个有意思我那小孙子肯定喜欢玩这个!” 技术展示大获成功。

随行的市科技局局长更是两眼放光频频点头低声与旁边的经信局局长周正明交流着什么。

随后队伍来到了核心研发区域。

这里气氛更加专注巨大的显示器上滚动着密密麻麻的代码美术设计师们正在数位板上精雕细琢角色和场景原画策划们在白板前激烈争论着玩法设计。

王璐轻声介绍: “这里就是我们的核心项目组《乱世群雄》和《镜像追缉》的持续运营优化、《星渊》的攻坚冲刺、《蛋仔聚会》的玩法创新都在这里进行。

我们的理念是‘用技术创造快乐用匠心打磨精品’。

” 秦向荣在一名年轻原画师身后驻足片刻看着屏幕上正在绘制的充满东方奇幻色彩的巨兽设定图赞许地点点头: “精益求精好! 游戏也是文化创意产业的重要组成部分承载着文化输出的功能。

我看你们这些设定很有我们东方的神韵嘛!” 参观的最后来到了公司文化墙。

墙上不仅展示着公司的发展历程、获得的荣誉包括鹅厂战略投资、Pre-IPO融资的里程碑事件、核心产品矩阵。

还有一个专门的区域展示了公司丰富多彩的员工活动、技术分享、公益项目等照片透露出浓厚的企业文化和人文关怀。

“从2014年几个年轻人在天府软件园的一个小办公室起步短短四年发展到如今近七百人、估值近三百七十亿的行业新锐了不起!”秦向荣站在文化墙前看着那张最早的创业团队在简陋办公室里的合影感慨道“这就是蓉城创新创业活力的最好证明!” 参观环节在秦向荣书记的高度评价中结束。

时间指向上午10点15分。

王璐引导众人来到位于46层的多功能会议厅。

会议室宽敞明亮巨大的落地窗外是蓉城南部新区的壮阔景色。

长条会议桌中央摆放着鲜花和绿植每个座位前都放置了名牌、矿泉水、纸笔以及一份制作精美的灵境互动公司简介册页。

投影幕布已经降下上面显示着灵境互动的Logo和“热烈欢迎市委市政府领导莅临指导”的字样。

众人按照名牌落座。

秦向荣、李岩、王柯才、马卫国等市领导坐在会议桌一侧中央位置对面则是陈默、徐振宇、代海涛王璐和其他几位高管则坐在侧位。

各局委办的一把手们依次在领导后方和两侧落座。

座谈会由市长李岩主持。

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